环境查询系统
主要内容翻译
环境查询系统
一个优秀的领导者知道哪个地方是好的,而环境查询系统(EQS)知道得更好!
欢迎来到第4章,环境查询系统。在这一章中,我们将使用Unreal AI框架中的一个特定且非常强大的系统,即环境查询系统(EQS)。我们将探索这个系统,不仅了解它的工作原理,还了解如何在我们的游戏中有效地使用它。
再次强调,EQS属于决策制定的范畴,特别是评估哪个地方(或在Unreal的上下文中指的是角色)最适合满足某些条件。我们将在这一章中详细展示它的工作原理,但作为我们将要涵盖内容的预告,要知道该系统会过滤出不同的可能性,其余的则分配一个分数。得分最高的选项被选中。
具体来说,我们将涵盖以下主题:
如何启用环境查询系统(EQS)
理解EQS的工作原理
学习关于生成器、测试和上下文
探索EQS内置的生成器、测试和上下文
使用自定义生成器、测试和上下文扩展EQS
那么,让我们开始吧!
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