可视化环境查询
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如前所述,有一个简单的内置方法可以在游戏世界中直接从视口可视化环境查询,甚至不需要运行游戏。实际上,有一个特殊的Pawn可以做到这一点。然而,这个Pawn不能直接导入到关卡中,因为为确保它不被误用,它在代码库中被声明为虚拟。这意味着要使用它,我们需要创建一个自己的蓝图Pawn,直接从这个特殊Pawn继承。
值得庆幸的是,在这一步之后,Pawn功能齐全,不需要更多的代码,只需与参数一起使用(即您想要可视化的环境查询)。
首先,创建一个新的蓝图。要继承的类是EQSTestingPawn,如下图所示:
然后,你可以将其重命名为MyEQSTestingPawn。
如果将其拖入地图,从详细信息面板中,可以更改EQS设置,如下图所示:
最重要的参数是查询模板,您可以在其中指定要可视化的查询。如果需要深入了解该参数,请参阅第12章,AI调试方法 - 导航、EQS和性能分析。