踏入人工智能世界的第一步
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从青铜巨人塔罗斯,到符号系统和神经网络:人工智能在视频游戏中是如何被塑造和使用的。
欢迎读者,这是我们人工智能之旅的开始。你是否曾经好奇过《魔兽世界》中的那些勤劳的农民如何探索复杂的地图?或者,《吃豆人》中那些活泼的鬼魂如何让你无处可藏?又或者,《最终幻想》中的对手如何优化他们的攻击来屠杀你的团队?
那么你已经来到正确的地方了!
在这一章中,我们将探讨成为AI游戏开发者的前提条件,并了解在视频游戏中使用的AI的通用性。然后,我们将看看今天我们所知道的AI的历史,并了解许多聪明的人如何构建AI。之后,我们将讨论AI框架,因为这本书将专注于Unreal。
最后,我们将规划我们的旅程,并大致了解本书各章节将涉及的主题。