虚幻中的群体

在虚幻引擎中,处理大量人群可能具有挑战性,尤其是当你打算使用复杂的系统时。实际上,人群系统需要快速运行并使人群行为逼真。

如果内置系统无法正确扩展的庞大人群意味着你可能(几乎)整个游戏玩法都基于人群。在这种情况下,你应该考虑实现自己的人群系统,甚至修改内置系统。然而,对于大多数游戏来说,内置系统已经足够了。

在虚幻引擎中,有两个用于人群模拟/管理的内置系统,分别是:

  • UCharacterMovementComponent的RVO

  • Detour人群系统

虽然可以同时运行它们,但不建议这样做。因此,请确保使用最适合您需求的那个,或者创建您自己的。

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